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Proceedings of the 1st Games Technology Summit

Zitieren Sie bitte immer diese URN: urn:nbn:de:bvb:20-opus-245776

  • As part of the Clash of Realities International Conference on the Technology and Theory of Digital Games, the Game Technology Summit is a premium venue to bring together experts from academia and industry to disseminate state-of-the-art research on trending technology topics in digital games. In this first iteration of the Game Technology Summit, we specifically paid attention on how the successes in AI in Natural User Interfaces have been impacting the games industry (industry track) and which scientific, state-of-the-art ideas and approachesAs part of the Clash of Realities International Conference on the Technology and Theory of Digital Games, the Game Technology Summit is a premium venue to bring together experts from academia and industry to disseminate state-of-the-art research on trending technology topics in digital games. In this first iteration of the Game Technology Summit, we specifically paid attention on how the successes in AI in Natural User Interfaces have been impacting the games industry (industry track) and which scientific, state-of-the-art ideas and approaches are currently pursued (scientific track).zeige mehrzeige weniger

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Untertitel (Englisch):part of Clash of Realites 11th International Conference on the Technology and Theory of Digital Games
URN:urn:nbn:de:bvb:20-opus-245776
Dokumentart:Konferenzveröffentlichung
Institute der Universität:Fakultät für Mathematik und Informatik / Institut für Informatik
Sprache der Veröffentlichung:Englisch
Herausgeber: Sebastian von Mammen, Roland Klemke, Martin Lorber
Erscheinungsjahr:2021
ISBN:978-3-945459-36-2
Seitenangabe:vi, 46
DOI:https://doi.org/10.25972/OPUS-24577
Sonstige beteiligte Institutionen:Cologne Game Lab
Sonstige beteiligte Institutionen:TH Köln
Sonstige beteiligte Institutionen:University of Cologne
Allgemeine fachliche Zuordnung (DDC-Klassifikation):0 Informatik, Informationswissenschaft, allgemeine Werke / 00 Informatik, Wissen, Systeme / 004 Datenverarbeitung; Informatik
Normierte Schlagworte (GND):Veranstaltung; Künstliche Intelligenz; Mensch-Maschine-Kommunikation; Computerspiel
Freie Schlagwort(e):artificial intelligence; natural user interfaces
Fachklassifikation Informatik (CCS):D. Software
Datum der Freischaltung:30.09.2021
Lizenz (Deutsch):License LogoCC BY: Creative-Commons-Lizenz: Namensnennung 4.0 International